Mostrando entradas con la etiqueta cuerdas. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta cuerdas. Mostrar todas las entradas

viernes, 2 de junio de 2017

Carrera de Cangrejos


 1.  EDAD RECOMENDADA:
A partir de 4 años.

 2.  ESPACIO: 
Se puede jugar tanto en exterior (canchas, patio) como en interior (gimnasio).

 3.  MATERIAL: 
- Conos
- Cuerdas
- Pelotas

 4.  DURACIÓN:
Para este juego se recomienda una duración corta (5 minutos o menos), 

 5.  ORGANIZACIÓN:
Nos organizaremos colocando a todos los niños en una linea en la cual estarán de espalda a la meta. 

 6.  REGLAS:
- No se puede empujar a los compañeros 
- Se tiene que ir en posición de "cangrejo" en toda la carrera
- Tienen que llegar hasta el sitio señalado para dar la vuelta

 7.  EXPLICACIÓN:
Organizaremos a los niños en una línea en la cual estarán esperando, en posición de cangrejo de espalda, la salida la dará el monitor o profesor, cuando les den la señal los niños saldrán lo mas rápido que puedan de espalda en posición de cangrejo hasta un cono donde tendrán que dar la vuelta y volver a la meta.

 8.  IMAGEN EXPLICATIVA:



 9.  OBJETIVOS:
El objetivo de este juego es de carácter lúdico y a la vez un juego de calentamiento ya que implica un esfuerzo físico. 

 10.  CAPACIDADES QUE SE TRABAJAN:
Con este juego se trabajan las capacidades de equilibrio, fuerza, resistencia y flexibilidad.

 11.  VARIANTE:
Colocaremos a los niños en parejas y les ataremos un pie a cada uno para fomentar el trabajo en equipo y la coordinación con los compañeros. 
También podremos hacer otra variante haciéndolos llevar una pelota mientras van haciendo el cangrejo.

 12.  OBSERVACIONES: 
- El juego tiene que tener una duración corta debido al esfuerzo y a la posición un tanto incomoda para los niños.
- Habrá que tener en cuenta la temperatura del suelo en los días soleados y de calor.



jueves, 8 de diciembre de 2016

Carrera de Cangrejos



TITULO: ``Carrera de Cangrejos´´

      OBJETIVO: El objetivo es terminar lo antes posible, cumpliendo las normas establecidas haciéndolo de forma correcta. Para ello se requiere trabajo en equipo.

CARACTERÍSTICA: Es un juego de relevo, implica coordinación y cooperación.

 TIPO: Juego de grupo.           
                                                              
 EDAD: Para más de 5 años.

 NUMERO DE PARTICIPANTES: Mínimo 8 personas.

 ORGANIZACIÓN: Dividimos a los participantes en dos equipos, un equipo de un color (de la cuerda) y otro de otro color. Ambos equipos se colocan por parejas y en filas, en la línea de salida, separados a una distancia de unos 2-3 metros.

 ESPACIO: Deberás ser en una superficie de unos 20 metros de largo y sin obstáculos, ejemplo: la cancha o el polideportivo.

 MATERIAL: Dos cuerdas, dos aros y dos pañuelos, las cuerdas de un color diferente cada una.
 TIEMPO: Aproximadamente 10 minutos, en función de cómo se desarrolle y lo que le guste a los participantes.

EXPLICACIÓN y REGLAS:
           A la señal del monitor, los dos primeros de cada final deberán atarse los tobillos (el derecho de uno con el izquierdo de otro), de este modo corren hasta la línea de meta que se encuentra a unos 15-20 metros de la línea de salida. Una vez que llegan a ella, deben quitarse el nudo de las piernas y correr rápidamente hasta sus compañeros, darles el pañuelo y la cuerda; y estos hacer lo mismo que anteriormente. El equipo que termine antes gana.


GRÁFICO:  
        
       VIDEO:


      VARIANTES:
  • Que la forma de correr sea a cuatro patas.
  • En vez de correr de forma continua, colocar conos que se deben ir sorteando.
  • No quitarse el nudo de las piernas al llegar a la meta sino cuando llegues, entregas el pañuelo.